第68屆葛萊美獎於2月1日在洛杉磯舉行,遊戲音樂再度成為焦點。奧斯汀·溫特里憑藉《海之劍》的配樂,擊敗《阿凡達:潘朵拉邊境》、《絕地潛兵2》、《奪寶奇兵:古老之圈》及《星際大戰:亡命之徒》等強勁對手,奪得「最佳電玩及其他互動媒體配樂」獎項[reference:5][reference:6]。
溫特里是葛萊美獎的常客,曾以《風之旅人》在該獎項創立前獲得提名,並積極推動遊戲音樂在葛萊美獨立設獎[reference:7]。本次獲獎後,許多業界同行紛紛致賀,《黑帝斯2》作曲家Darren Korb盛讚其配樂「每次聽到奧斯汀啟發Björk的樂段,都是我心中最愛的奧斯汀音樂」[reference:8]。Wilbert Roget II以《絕地潛兵2》及《星際大戰:亡命之徒》DLC兩度入圍,成為本屆提名大戶[reference:9]。
在原創歌曲獎項方面,Netflix動畫電影《KPop獵魔女團》的〈Golden〉擊敗九寸釘、魯德溫·葛瑞森等勁敵,奪得「最佳影視媒體創作歌曲」[reference:10]。同時,《罪人》原聲帶也獲得「最佳影視媒體原聲帶合輯」及「最佳影視媒體配樂」兩項大獎[reference:11]。
值得注意的是,年度話題大作《光與影:33號遠征隊》未能入圍本屆葛萊美遊戲配樂獎項,引發玩家與樂迷熱烈討論。該遊戲配樂由洛里安·泰斯塔德創作,在古典音樂榜上表現出色,落選令許多樂評人感到意外[reference:12]。
🎧 立即收聽
👉 Spotify搜尋「Sword of the Sea Soundtrack」