近日,長期參與《劍星》配樂製作的兩位韓國作曲家李英智與趙賢敏接受外媒專訪,分享他們的創作歷程與音樂理念。兩人在Shift Up工作室合作,為這款動作遊戲打造備受好評的原聲音樂 [citation:3]。

談及音樂靈感,李英智坦言深受《尼爾:機械紀元》影響,尤其是其空靈的人聲、虛構語言與情感化的和聲結構。她為〈Beyond Fate〉這首曲子設計了全新的虛構語言,並親自演唱全部人聲段落 [citation:3]。趙賢敏則提到,他最大的障礙是打破遊戲音樂「只能作陪襯」的固有認知,為此花了大量時間聆聽各類遊戲原聲,力求超越預期 [citation:3]。

關於音樂與遊戲場景的結合,李英智的靈感來自視覺概念、Boss戰的節奏與角色情感;趙賢敏則會從概念圖、世界觀與劇情中確立方向。例如軌道電梯維護區的配樂在開發後期完成,得以融入先前曲目的主題動機,形成更有敘事層次的作品 [citation:3]。兩人也透露《劍星2》仍在積極開發中,讓粉絲相當期待 [citation:3]。

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