美國喬治梅森大學(George Mason University)開設「GAME 367: Writing and Editing Music and Sound」課程,專注於非線性或互動遊戲環境中聲音、環境音樂和音樂的作曲、編輯、處理和整合 [citation:8]。

🎮 課程內容-學生將學習使用高清晰度聲音和音樂後期製作技術,創建沉浸式環境和遊戲玩法。課程強調探索音樂創作、樣本後期處理技術,並深入了解不同遊戲引擎(如Unity和Unreal)中的音頻功能和實現 [citation:8]。

🎮 學習成果-課程結束時,學生將獲得為遊戲製作沉浸式、高品質音頻體驗的實用技能。學生還將在與聲音相關的活動和思考框架內,獲得寶貴的項目管理、資產管理和團隊遊戲開發經驗,並將擁有包含自己原創聲音和音樂的可運作遊戲作品集範例 [citation:8]。

課程由計算機遊戲設計系開設,先修課程為GAME 250,需達到C級或以上成績。2026年春季學期於韓國校區開課,時間為週二週四下午3:00至4:15 [citation:8]。

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