《巫師3:狂獵》不僅以龐大的劇情和道德抉擇聞名,它的配樂也達到電影等級的水準。由波蘭作曲家Marcin Przybyłowicz領軍的團隊,將斯拉夫民謠與中世紀樂器完美結合,創造出一個活生生的奇幻世界。
斯拉夫靈魂的音樂表達
作為波蘭工作室的作品,音樂中充滿濃濃的東歐風情。開場主題曲〈The Trail〉用悠揚的旋律搭配沉重的鼓點,瞬間把玩家帶入傑洛特的獵魔士世界。而遊戲中最為人熟知的,莫過於「Banana Tiger」(玩家取的綽號)——也就是史凱利傑群島的主題音樂,手風琴配上女聲吟唱,辨識度超高,完美展現島民豪邁又粗獷的性格。
戰鬥音樂的節奏設計
遊戲的戰鬥音樂會根據敵人類型和場景動態切換。一般人類敵人的戰鬥配樂節奏緊湊,強調弦樂的斷奏;面對妖靈時,音樂會變得更飄渺詭異;而與Boss(像是伊勒瑞斯、卡蘭希爾)對戰時,則會加入合唱團,營造史詩感。最經典的當屬〈Silver for Monsters…〉,這首曲子幾乎成了《巫師》系列的招牌,前奏一下,玩家就知道要拔劍了。
普西拉之歌:遊戲內的音樂演出
遊戲中最動人的音樂時刻不是戰鬥場景,而是普西拉在旅店演唱的〈The Wolven Storm〉(狼之風暴)。這首歌由遊戲內的角色創作,唱出葉奈法和傑洛特的愛情故事,旋律淒美,歌詞動人。這段演出完全用即時運算呈現,成了遊戲史上的經典場面。
民間音樂元素的運用
遊戲大量採用東歐民間樂器,像是蘇卡琴、手風琴、多拉琴等。威倫地區的配樂低沉壓抑,反映戰亂後的荒涼;諾維格瑞的配樂帶有城市的中世紀市井氣息;陶森特公國(血與酒DLC)的配樂則明亮歡快,充滿南歐風情。這種地域差異讓探索變得更有趣。
《巫師3》原聲帶總共三張,收錄遊戲本體和兩個DLC的所有音樂,推薦在音樂串流平台搜尋收藏。